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IPointCollection,ISegmentCollection和IGeometryCollection
阅读量:4331 次
发布时间:2019-06-06

本文共 499 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

  Engine 提供了三个主要的几何图形集合接口用于对几何对象的操作,分别是

  IPointCollectionISegmentCollection IGeometryCollection,这些接口揭示出ArcGIS Engine的几何模型的实质——它们是一种组合构成的模式,这种组合并不一定按照严格的层次结构组织。

 

IGeometryCollection

  IGeometryCollection这个接口是具有相同类型的几何对象的集合,该接口的的Geometry 属性可以通过一个索引值返回一个组成该几何对象的某个子对象.

  在使用AddGeometry方法添加子对象到Polygon对象的过程中,如果子对象Ring出现覆盖现象,那么多边形就没有封闭或出现了包含关系,那么这个Polygon 就不是简单Polygon,因此通过IGometryCollection来创建一个Polygon时,需要使用ITopologicalOperator 的Simplify方法保证其有效性。

转载于:https://www.cnblogs.com/listened/p/4084280.html

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